お問い合わせの中で、よく頂いているご質問をまとめて掲載しております。
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Desktop MOCAP iPiソフトウェアとは何ですか?
一般的なモーションキャプチャーは、専用の高速度カメラや、反射マーカー、またはセンサーといったデバイスを用いてモーションデータを取得しますが、 Desktop MOCAP iPiソフトウェアの場合は、それらの特別な機器を必要としないで一般市販されているツールを使って、簡単にモーションキャプチャーを行えます。 またアクターにはマーカーなどの装着を一切必要としません。
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Desktop MOCAP iPiソフトウェアを使用するメリットは何ですか?
高額なスタジオやシステムを設ける必要無く、安価で気軽にモーションキャプチャーデータを取得できる点です。
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マーカーは何点必要ですか?
一切不要です。
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利用できるCGソフトウェアは何ですか?
対応するソフトウェアは以下の通りです。
Autodesk MAYA, 3DMAX, MotionBuilder, iClone4, Poser8, etc...
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Standard版とBasic版とExpress版の違いは何ですか?
■Standard版
USBカメラ接続台数:最大6台まで(またはKINECTセンサー1台)/ 360度回転するような動きや、広いキャプチャーエリア(9mx9mまで)で本格的に使用するときにおすすめです。
■Basic版
USBカメラ接続台数:最大4台まで(またはKINECTセンサー1台) / シンプルな動きや、3m×3m程度のキャプチャーエリアで使用するときにおすすめです。
■Express版
KINECTセンサー1台のみ対応 /最もシンプルなセットアップで、狭いキャプチャーエリア(2m×2m程度)で気軽にキャプチャーするときにおすすめです。
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フェイシャルキャプチャーは可能ですか?
いいえ、現在対応しておりません。
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人間以外の動物等でのキャプチャーは可能ですか?
いいえ、現在のところ人間のみの計測に対応しています。
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複数アクターでのキャプチャーは可能ですか?
いいえ、現在のところ複数アクターの計測には対応していません。
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リアルタイムにモーションデータを生成することは可能ですか?
いいえ、オフラインでの作業となります。
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オブジェクトのポリゴン数を見ることができますか。
いいえ、見る事は出来ません。このiPiソフトのコンセプトは、モーションデータの出力であり、CGのファイナライズ制作ソフトという位置づけではありません。事事からソフトウェア内キャラクターも出力する機能を持っておりませんので、ポリゴン数は確認できません。
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各セグメントの回転値と座標をテキストで出力したいのですが、
どのようにすれば良いのでしょうか。
テキスト出力できる機能は持っておりません。
各種ファイルフォーマットへ出力頂き、出力先のアプリケーションにてテキストデータへ変更下さい。
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撮影した時のT-ポーズが傾いていたのですが、それでもトラッキング可能ですか?
はい、可能です。体幹の傾きに関しては、キャラクターの傾き対象のセグメントを選択し、[Rotate]機能を使い身体の角度を変更して下さい。また四肢につきましては、[IK]を使って部位調整を行って下さい。
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カメラビューの位置をデフォルトの状態に戻したいのですが。
一旦、別のカメラビューを選択頂き、再度元のカメラへ戻ってみて下さい。
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読み込んだキャラクターのテクスチャカラーを編集することはできないでしょうか。
はい、可能です。[Actor]タグ内の一番下にある配色リストをWクリックすると配色を変更頂けます。
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キャリブレーションが成功しません。
撮影の際に服装も含め、光反射しやすい物が映りこんでいませんか?またライトでキャリブレーションを行う際に、少しゆっくり動かして見て下さい。速い動きですと空間校正できない場合がございます。
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[calibrate]をクリックしたけど何も反応しません。
通常[calibrate]処理には10分程度かかります。しばらくお待ちいただいても、何も反応しない場合には大変お手数ですが、一度ソフトウェアを終了させてから再度実行をお願いします。
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キャリブレーションは完了したけど、カメラの方向が全く異なります。どうしたら良いですか?
Auto Detect Camera Positionにチェックが入っていますか?一度目はチェックを外した状態でキャリブレーションを行って下さい。
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